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市场人气飙升 Notcoin是GameFi的新打开方式吗?

标题:市场热度暴涨,Notcoin是打开GameFi的新方式吗?

简介Notcoin是一款基于Telegram的GameFi游戏,吸引了数千万用户和关注,日活跃数据高达600万。 NOT将于5月16日登陆CEX交易平台。结合TON生态的发展布局,或许会成为引发GameFi风潮的契机。

GameFi这个设计简单、过往数据惊人的游戏,也有游戏化、有趣的设计,但Notcoin的基本玩法就是反复点击挖矿,获得代币收益。正是这种简单的机构设计使其迅速流行起来。上线一周后,就吸引了超过500万玩家。截至4月初游戏暂停(准备发币)时,已吸引了全球3500万玩家和日活跃用户。数量达到600万,远远超过其他加密游戏。

3月初,Notcoin允许精英玩家将大量游戏内货币兑换成NFT代金券,并可以在其代币正式发行之前进行交易。数据显示,Notcoin NFT约有50万枚在流通,价值10M=9TON(按5U计算),市值约2250万美元,总交易量约200万TON,交易量约1000万。最高交易价格出现在3月13日10M=66TON,最低交易价格出现在3月20日10M=3.7TON。

Notcoin的流行凸显了游戏吸引用户并让用户在游戏中赚钱的巨大潜力。与很多GameFi项目相比,虽然Notcoin也有很多增值设计和玩法(团队合作、积分联赛、能量管理、推荐奖励等),但其简单明了的路径和任务设计让用户更容易接受和接受上瘾了。

Meme 特征非常明显,使得Play 和Earn 成为完美的呈现方式。 Notcoin因其空白白皮书而被社区嘲笑。虽然标注为白皮书,但文档除了标题和日期之外基本是空白的。这引发了对该项目及其开发的长期可行性的质疑。怀疑这个人的严肃性。但它让Notcoin 的社区更加充满活力,似乎充分满足了加密世界的好奇心和投机热情。再加上其简单的Play and Earn 模式机制,Notcoin 成为GameFi 和Meme 的完美结合。

作为TON生态中的重点项目,突破圈子的能力被普遍看好。目前Notcoin得到了TON的官方支持,拥有庞大的用户基础。 Notcoin通过游戏任务有效推动了TON生态中的各个项目,例如STON。 fi 和Fragment,它更像是TON 生态的一个关键布局,作为广泛生态参与的入口而存在,而不仅仅是一个娱乐项目。

在NOT即将上线前几天,TON网络的TVL大幅增长。截至5 月10 日,TVL 为4116 万TON,5 月份增长约35%,2024 年迄今增长了7 倍,凸显了TON 的强劲需求。同时也证明了NOT 对TON 生态的驱动作用。

TON生态目前正处于早期阶段,加上Telegram庞大的用户基础,其发展潜力毋庸置疑。有了Solana和Base通过赋能MemeCoin生态系统实现突破并增加TVL的先例,Notcoin被视为可以帮助TON实现突破性扩张的关键项目。相比生态项目TVL的发展,Meme通过拉动人气成为短期内更容易实现的方法。

但风险在于,Notcoin 作为加密社区新奇和投机的标志性产品,更多是由社区参与和炒作驱动而非实质性的技术创新,在二级之前已经推出了超过2000 万美元的NFT 。流通方面,NOT上线时可能会有较大的抛售压力,但从目前的基本面表现和DEX交易数据来看,NOT上线后仍然有很大的潜力。

Pantera Capital创始人Dan Morehead在社交媒体上提到,Pantera最近对Telegram的TON区块链项目进行了该基金历史上最大的投资,这增加了Ton生态系统的关注度。如果项目融资、产品上线等支持能够及时落实,Ton生态的繁荣将会来得更快。

即将上线币安,市场热度飙升。消息显示,NOT即将上线的交易平台包括Binance、Bybit、OKX、Bitget等,将于5月13日上线Binance的Launchpool,占发行总量的3%。此外,OKX还计划通过Jumpstart向用户发行约12.8亿枚NOT代币,占NOT代币总供应量的1.25%。

在币安等平台NOT上线的利好刺激下,AEVO于5月9日NOT上线盘前交易,价格从0.0056美元上涨至0.01183美元。各种链NOT代币也出现在DEX上。虽然真假难辨,但确实NOT市场的热度大增,尤其是X中相关信息的爆出,为其登陆各大交易平台奠定了基础。也让TON生态再次成为人们眼中的市场焦点。

Notcoin可能会成为GameFi的一种新的打开方式。 2021年开始,加密市场掀起了GameFi热潮,数百个GameFi项目诞生。 Axie Infinity、Decentraland、The Sandbox 和StepN 成为了当下的焦点。其中,阿克西的阿克西正处于巅峰。日收入一度超越王者荣耀,但随着热潮消退,GameFi一直处于赛道始终火爆的状态,但没有足够多的明星项目成为赛道的中坚力量。

但GameFi有着巨大的潜在市场,从业者和用户都对它念念不忘。回顾行业VC的投融资记录,GameFi项目占比始终位居TOP3,仅次于基础设施和DeFi。人们对GameFi赛道和项目的看法也从“玩到赚”演变为“玩到赚”。然而,锚定传统游戏的GameFi项目始终难以满足现有用户和增量用户。

Notcoin 依赖于TON 生态系统和Telegram 的爆炸式增长。虽然突然,但却也在情理之中。与其他“玩即赚”项目相比,Notcoin 更直接,更符合当前股市的用户偏好和用户特征。这很可能会成为GameFi的一种新的打开方式,而NOT的推出也可能是GameFi趋势复苏的一个机会。让我们拭目以待吧!

注:以上观点仅供参考,不作为投资建议。如有异议,请联系我们更正。

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